Plataforma: Recreativa
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Relación de puntos
que conseguiremos por eliminar las naves enemigas en "Galaxian" |
En "Galaxian" controlamos un cohete espacial y tendremos que ir exterminando las hordas alienigenas que quieren invadir nuestro planeta. Como véis, es un videojuego al más puro estilo "Space Invaders", pero tiene muchas modificaciones, que hacen que éste, consiga superar al anterior en cuanto a jugabilidad y aspectos técnicos (que no en originalidad... "Space Invaders" fue el primero sin duda alguna).
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Las naves saldrán de sus formaciones para atacarnos, dejando visos de una cierta inteligencia artifical en "Galaxian" |
Aquí nos encontramos con una de las diferencias más notables, las cuatro naves alienígenas nos reportan distintos puntos, pero es que son naves completamente diferentes y con una cierta jerarquía. Por ejemplo, la nave "nodriza" (el jefe de los malos) siempre nos atacará escoltada por dos navecitas rojas y, si conseguimos eliminarla mientras nos ataca, recibiremos la friolera de 300 puntos. Al ir superando las fases, se nos irán presentando nuevos escuadrones, cada vez más agresivos y una banderita de conquista se colocará en la parte inferior derecha de nuestra pantalla.
Una vez más, Namco demostró al mundo que era la mejor desarrolladora de videojuegos de la época, creando un videojuego que provocó auténticas pasiones en la sala de máquinas de la época, porque el jugador tenía que estar con todos los sentidos volcados sobre el videojuego más dinámico que jamás se había creado. Además, la capacidad de adicción de "Galaxian" era bastante notable y provocaba que los jovenes de comienzos de los 80 "se dejasen la paga" jugando al videojuego.
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El despliegue
técnico de "Galaxian" era impresionante para su época |
Del sonido se puede decir exactamente lo mismo. La riqueza sonora de este videojuego es, sencillamente, espectacular para la época. Podemos escuchar absolutamente de todo, desde musiquillas, hasta todo tipo de sonidos de las naves espaciales, disparos, explosiones, etc... Y todo con una calidad incuestionable para la época. Lógicamente, "Galaxian" se convertiría en el relevo natural de "Space Invaders" porque cualquier joven de aquel entonces preferiría jugar a éste con una experiencia de juego mucho más rica que al antiguo, que ya estaba quedándose obsoleto (un año y pico en el poder ya es bastante). Aquí dejo un link de Youtube que yo mismo he creado para que apreciéis el sonido de "Galaxian".
En resumen, "Galaxian" es uno de los mejores videojuegos del año 1979. Aunque carente de originalidad, renovó y evolucionó el género de los Shoot'em Up (Matamarcianos) a una nueva dimensión, y su tremendo éxito provocó otra pila de videojuegos matamarcianos pretendiendo emularle. Recomendable para todo el mundo... Un clásico en la historia de los videojuegos.
Título:
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Galaxian |
Desarrolladora:
Namco
Género:
Shoot'em up
Plataforma:
Recreativa
Año:
1979
Nota:
89
Duración del juego: Creo que es infinita, aunque si algún "viciao" consigue alcanzar los 999990, el marcador volverá a contar de nuevo desde cero.
Me quedo con: Su enorme calidad técnica para el año en el que estamos (1979).
Lo peor: Cada uno de sus 34 "añazos" que provocan que muchos chavales no pueda apreciar lo que este videojuego significa realmente.
Comentario: "Galaxian" es uno de los videojuegos más populares que se han hecho. Revolucionó técnicamente el género del Shoot'em Up y, a partir de este excepcional videojuego, los "matamarcianos" no volvieron a ser lo mismo, pues se volvieron mucho más dinámicos y variados. Excepcional e imprescindible para cualquier Gamer que se precie.
Aprovecho para hacer una reseña de otro videojuego del mismo estilo de "Galaxian" que fue lanzado también durante el mes de Octubre de 1979.
Phantom II (Midway) - Octubre de 1979
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"Phantom II"
aúna bastantes elementos negativos de los matamarcianos |
En "Phantom II" controlamos un interceptor (ya retirado) muy conocido en los años 70 cuyo nombre es, precisamente, Phantom II. Y nuestro objetivo consistirá en derribar aviones enemigos en un estilo Shoot'em Up muy similar al de "Galaxian".
Únicamente tendremos en pantalla dos aviones enemigos que irán constantemente regenerándose a medida que vayamos eliminándolos mientras surcamos los cielos con una completa visibilidad o sobrevolamos zonas donde únicamente tendremos un poco de visibilidad proporcionada por nuestro radar.
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En cada partida, surcaremos por dos zonas donde tendremos que usar nuestro radar para poder ver una pequeña franja de la pantalla |
Al contrario que "Galaxian", este videojuego es soberanamente aburrido y se hace repetitivo a los 30 segundos, pues nuestra única función es ir eliminando aviones que vuelven a aparecer una y otra vez. Para más inri, las zonas de radar, más que añadir dificultad al juego, lo que añaden es frustración, porque disparar contra aviones que no podemos ver depende más de la fortuna que de nuestra pericia. Además, nuestro disparo es, como en "Space Invaders", uno sólo y de corto alcance, lo que merma aún más la jugabilidad en mi opinión.
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Podéis sacar vuestras
propias conclusiones sobre si el avión se parece o no |
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Phantom II |
Nota:
63
Fuente de donde saco algunos datos: http://www.arcade-history.com
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