Plataforma: Recreativa
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Pantalla de Título De vez en cuando, un alienígena entraba en pantalla para intentar robar la letra "y" En la parte inferior, la relación de puntos por el tipo de invasor espacial eliminado |
En primer lugar, y antes de comentar el gameplay, quiero destacar una curiosa novedad de las muchas que aporta este videojuego. En la pantalla de título, los programadores introdujeron una pequeña broma que hacía a este videojuego más simpático: un alienígena sale, al cabo de un rato, para "robar" la "y" de la palabra "play" en el título. Este simpático detalle destacaba de todas las demás máquinas ya que hacía la pantalla de título más divertida.
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Las hordas alienígenas irán descendiendo lenta y ordenadamente. A medida que vayamos eliminando alienígenas, éstos irán aumentando su velocidad de descenso poniéndonoslo más difícil si cabe. |
Los invasores espaciales no descenderán de cualquier manera. Irán descendiendo ordenadamente y en fila. A medida que vayamos eliminando alienígenas, su velocidad de descenso irá en aumento, aumentando con ello la dificultad del juego. Cuando quedan menos de diez aliens aproximadamente, la velocidad a la que descienden es endiablada y acertar a darles se convierte en toda una hazaña. Quiero añadir que en "Space Invaders" no puede dispararse a discreción. sólo podemos usar un disparo en pantalla así que, hasta que nuestro disparo no desaparezca, no podremos realizar otro.
Si conseguimos eliminar a los 55 aliens que están en pantalla, comenzaremos otra pantalla exactamente igual, y así, hasta que nos quiten todas las vidas o consigan llegar a nuestra base, en la parte inferior de la pantalla. Comenzamos el juego con tres vidas, y obtenemos una vida extra, si conseguimos alcanzar la nada desdeñable cifra de 1500 pts. De todos modos, si los invasores alcanzan la parte inferior de la pantalla, perderemos el juego, tengamos las vidas que tengamos.
El sistema de puntuación del juego lo podemos ver en su pantalla de título (otra novedad más del "Space Invaders") y, en mi opinión, está muy bien pensado.
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Instrucciones del juego Aquí podemos ver los puntos que nos darán los cuatro tipos de alienígenas que hay en el "Space Invaders" |
- Las dos filas inferiores están compuestas por los alienígenas más grandes y también los más cercanos. Cada uno de estos bichos eliminados nos reportará 10 puntos a nuestro marcador.
- Las dos filas intermedias son bichos intermedios, es decir, ni grandes ni pequeños, y vienen parapetados por los más grandes. Éstos nos darán 20 pts por cada unidad eliminada.
- La fila superior, más inaccesible y escondida tras las cuatro filas de abajo, es la más difícil de eliminar, con los aliens más pequeños, y además, con el handicap de que, probablemente, ya nos queden pocos bichos que eliminar cuando la dejemos descubierta con lo que irán mucho más rápido y serán más difíciles aún de alcanzar. Por cada bicho muerto de esta fila, recibiremos 30 puntos.
- Pero hay un elemento nuevo que aumentará aún más la adicción a este juego y además nos dará muchos más puntos si conseguimos eliminarlo. Cada cierto tiempo, un platillo volante cruzará la pantalla por la parte superior de derecha a izquierda. Eliminando estos platillos volantes, obtendremos unos valiosos puntos extra que van desde los 50 pts hasta los 300 pts. Ahora bien, son bastante difíciles de alcanzar.
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El nivel de detalles gráficos de "Space Invaders" es de lo mejorcito que he visto hasta ahora |
En lo que respecta al sonido, en la emulación que he jugado sólo hay un sonido y es cuando aparece el platillo volante. Un sonido bastante logrado pero solamente eso. En cuanto a jugabilidad y adicción, "Space Invaders" es lo mejor que puede encontrarse hasta la fecha. Un diseño de juego muy bien pensado y muy sencillo (matar marcianos), el valor añadido de tener un objetivo que cumplir, pudiendo terminarlo, la presencia de un High Score que nos invita a superarnos en la siguiente partida...A este videojuego sí que se puede jugar hoy en día.
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Space Invaders |
Título: Space Invaders
Desarrolladora: Midway
Género: Shoot'em Up
Plataforma: Recreativa
Año: 1978
Nota: 89
Duración del juego: Es un videojuego sin fin. Te puedes tirar jugando horas y horas si eres lo suficientemente bueno como para evitar que te maten o que los alienígenas lleguen a la base.
Me quedo con: Un videojuego muy estudiado y diseñado concienzudamente para enganchar a los jugones de finales de los 70. Todo en él es maravilloso.
Lo peor: No se me ocurre nada... Incluso teniendo 34 años, creo que podría superar a unos cuantos videojuegos de hoy en día.
Comentario: Uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y, con permiso del "Pong", el mejor de la década de los 70. Después de "Space Invaders" nada volverá a ser igual en creaciones posteriores. Además, uno de los juegos más influyentes. Cualquier jugón que se precie, debería conocerlo y haberlo jugado, al menos, una vez. Haciendo una analogía con el cine, "Space Invaders" sería el "Ciudadano Kane" de los videojuegos.
Tras el tremendo éxito de "Space Invaders" en las salas recreativas, no les faltó tiempo a las demás desarrolladoras para ir sacando clones, a veces, descaradamente idénticos al original. Una gran parte de éstos, fueron saliendo durante el año 1979, pero ya en 1978 salieron unos cuantos de los cuales os pongo aquí abajo unas imágenes. Además, voy a hacer una pequeña reseña de uno de los clones al tener una pequeña diferencia respecto al original. Primero las imágenes de algunos clones idénticos.
Super Invader Attack
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"Super Invader Attack" es el primer clon descarado del que tengo constancia... |
"Super Invader Attack" es idéntico a "Space Invaders" sólo que con peores gráficos y peor jugabilidad. Sólo tenía una pequeña diferencia respecto a su antecesor: algunos disparos alienígenas podían moverse por el escenario como si fuesen teledirigidos. Por lo demás, como podéis ver en la imagen, erán idénticos.
Nota: 13
Space Stranger
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Otro clon más del
"Space Invaders"... Y los que seguirían durante el año 1979... |
Otro clon lanzado en Enero de 1979 por una desarrolladora llamada Yachiyo. Es una copia más del "Space Invaders" con los mismos elementos pero los gráficos de los invasores distintos. Incluso el sonido es el mismo, pues sólamente suena el platillo volante cuando entra en escena.
Nota: 10
Fuente de donde saco algunos datos: http://www.arcade-history.com/
Clásico entre los clásicos.
ResponderEliminarSu importancia en la industria del videojuego está fuera de toda duda.
Grandioso juego y, como no, un referente en el mundo retro.
ResponderEliminarQue decir de Space Invaders? ya lo has dicho tú pero me reafirmo, es uno de los mejores juegos de la historia, estamos hablando del juego que realmente inició el boom!! de los salones recreativos y los videojuegos en todo el mundo, simplemente perfecto.
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