SONY PICTURES ENTERTAINMENT Y LOS PERSONAJES EMBLEMÁTICOS DE LOS VIDEOJUEGOS CLÁSICOS SE UNEN PARA TRABAJAR JUNTOS EN LA PELÍCULA “PIXELS”
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PAC-MAN, Donkey Kong, Galaga, Frogger, Q*bert, Space Invaders y Centipede® formarán parte del reparto
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Sony Pictures Entertainment ha anunciado
que el estudio ha reunido a un elenco extraordinario de empresas
emblemáticas del sector del videojuego cuyos personajes clásicos – entre
ellos PAC-MAN, Donkey Kong, Centipede®, Galaga, Frogger, Q*bert, y
Space Invaders – participarán en la muy esperada comedia de acción Pixels,
protagonizada por Adam Sandler, Kevin James, Michelle Monaghan, Peter
Dinklage, Josh Gad, y Brian Cox, y dirigida por Chris Columbus. La fecha
de estreno será el 15 de mayo de 2015.
Pixels cuenta como unos
extraterrestres malinterpretan las imágenes de las máquinas recreativas
como una declaración de guerra y deciden atacar la tierra, empleando
dichos juegos como modelos para el asalto. El presidente de EEUU, Will
Cooper (Kevin James), recurre entonces a su gran amigo de la infancia y
campeón de las maquinitas de los años 80, Sam Brenner (Adam Sandler),
quien actualmente trabaja como instalador de sistemas de home cinema,
para encabezar un equipo de expertos jugadores de su época (Dinklage y
Gad) cuya misión será derrotar a los extraterrestres y salvar al
planeta. Monaghan interpreta al experto en armas del equipo. Esta
comedia de acción será dirigida por Chris Columbus a partir de una
historia de Tim Herlihy y un guión de Tim Herlihy y Timothy Dowling,
basada en el corto original homónimo de Patrick Jean. Adam Sandler,
Chris Columbus, Mark Radcliffe, y Allen Covert producen la película. Los
productores ejecutivos son Barry Bernardi, Michael Barnathan, Jack
Giarraputo, Heather Parry, Tim Herlihy, Steve Koren, Patrick Jean,
Benjamin Darras, Johnny Alves, Matias Boucard, Seth Gordon, y Ben
Waisbren. La película, presentada por Columbia Pictures en colaboración
con LStar Capital, es una producción Happy Madison / 1492 Films en
colaboración con One More Production.
Entre las empresas cuyas emblemáticas máquinas recreativas forman equipo con Sony Pictures en esta película se encuentran:
• Atari® Interactive: (Asteroids®, Breakout®, Centipede® y Missile Command®)
• Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (Frogger)
• BANDAI NAMCO Games Inc. (PAC-MAN, Galaga, y Dig Dug)
• Nintendo (Donkey Kong)
• Columbia Pictures Industries, Inc. (Q*bert)
• Taito Corporation (Space Invaders)
• Warner Bros. Interactive Entertainment (Joust, Defender, Robotron y Wizard of Wor)
El director de la película, Chris
Columbus, ha comentado sobre el anuncio: “Sería impensable hacer esta
película sin estos personajes legendarios - son tan importantes como los
protagonistas representados por Adam, Kevin, Michelle, Peter, Josh, y
Brian. Ha sido tremendamente especial ver cómo todo ha ido encajando
exactamente como lo imaginamos y estamos encantados y agradecidos de
colaborar con estas fantásticas empresas.”
El productor Allen Covert ha añadido:
“Son personajes clásicos que forman parte del ADN del proyecto por lo
que era esencial incluirlos y trabajar juntos. Por fortuna, todos se han
mostrado muy receptivos. Nuestro acercamiento se produjo desde el
enorme cariño que tenemos hacia sus personajes y el gran respeto por
aquellos elementos que los hacen únicos y emblemáticos. Hemos trabajado
mano a mano con estas empresas para incorporar esos elementos en el
filme.”
En la edición de este año de Comic-Con
en San Diego, los aficionados mayores de 12 años que dispongan de
acreditación para dicho evento, podrán disfrutar de nuevo de las
clásicas maquinitas gracias a los recreativos que el estudio ha reunido
en lo que llamará “Pixels Electric Dreams Factory” (Fábrica de sueños
electrónicos) ubicada en el hotel Hard Rock, 209 5th Ave., San Diego.
“Qué mejor forma de acercar la película a
los participantes clave de Comic-Con que brindarles esta oportunidad de
ponerse al día en vivo y en directo con los juegos que aparecerán en
ella,” concluye Dwight Caines, presidente de Theatrical Marketing de
Sony Pictures.
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martes, 22 de julio de 2014
Nueva película dedicada a a los videojuegos antiguos
jueves, 26 de junio de 2014
Post de "Batman" (1986), cortesía de ilevante.com
La tienda de videojuegos ilevante.com, ha proporcionado a este blog una reseña del mítico videojuego "Batman" que salió allá por el año 1986 para las plataformas de Spectrum, MSX y Amstrad. Agradezco su generosidad y dejo su post bajo estas líneas.
El verdadero
origen de Batman
En la era de las superproducciones de
súper héroes, los videojuegos no pueden quedarse atrás. La Saga de Batman
parece no acabarse nunca, el próximo año ya está programada la salida de
Batman: Arkham Knight.
Pero si nos remontamos a los 80 nos
topamos con la primera versión de Batman,
para sistemas como Spectrum, Amstrad y MSX, realizada por Jon Ritman. En este juego Batman está solo, sin su eterno compañero
Robin, al que han secuestrado y tiene que rescatar, pero para ello antes deberá
reparar el batmóvil y encontrar las piezas que faltan.
Por el camino, Batman, se irá encontrando
con gadgets que harán que pueda hacer más movimientos y abarcar más acciones,
entre ellos las batbotas que supondrán un gran avance, ya que hasta que no se
las pone el personaje no puede saltar nada.
Otros elementos con los que se irá
topando son la batbolsa, el jetpack o el batcinturón, etc. Un elemento
importante que añadió Ritman (el creador), fueron las bat piedras, que cuando
las encontrabas se hacía un guardado instantáneo de tu situación actual
(elementos recaudados, poderes adquiridos, etc), de manera que cuando te
mataban una de las 8 vidas que tenías, automáticamente te mandaba a la
localización de la última piedra con las mismas fuerzas y elementos que cuando
la encontraste. Sin este elemento, habría que empezar desde cero cada vez que
perdiéramos una vida.
Batman irá pasando, pantalla a pantalla,
resolviendo los acertijos que se va topando por el camino, para rescatar a su
compañero. Este videojuego sorprendió
por su sencillez y porque en ningún momento aparece el villano principal en las
pantallas.
Este juego ha sido considerado una joya
durante muchos años, sacó el máximo rendimiento a las limitaciones técnicas de
la época (ordenadores de 8 bits)
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