Hangman (Atari) - 1978

*al final del post hay una reseña al videojuego de Commodore PET: "3D Tic Tac Toe"


Plataforma:  Atari 2600

Las líneas nos indican el número
de letras que contiene la palabra oculta
Este videojuego lo voy a "despachar" muy pronto ya que es el típico juego del ahorcado de toda la vida y no tiene mucho más que ofrecer...

En "Hangman" tenemos que adivinar una palabra solicitando letras. En caso de que estén, se colocan automaticamente y si no están en la palabra oculta, nos llevamos una penalización. La penalización consiste en que cada vez que fallamos nos va apareciendo línea a línea el dibujo de un ahorcado, cada error, una línea. si cometemos once errores, el dibujo del ahorcado se nos mostrará completo y perderemos la partida.
Cada partida dura muy poquito y tanto si ganamos como si perdemos, el juego terminará del mismo modo: quedándose todo congelado.

Este es el mayor despliegue gráfico
que nos ofrece "Hangman"
En teoría hay 9 modos de juego, pero son todos iguales con la diferencia de que podemos jugar con uno o dos jugadores y las palabras son más o menos sencillas. La dinámica de juego en las 9 opciones es exactamente la misma.

Los gráficos se limitan a mostrarnos un alfabeto y un rústico dibujo de un monigote ahorcado si perdemos la partida. No hay nada más. El sonido nos muestra un elenco de pitidos por cada palabra acertada o fallada, y una especie de escala de tonos cuando buscamos alguna palabra por el alfabeto. Todo el sonido es bastante molesto y aporta muy poco o nada.

En resumen, "Hangman" es un videojuego que ofrece muy poco en todos los aspectos y para divertirse con esto hay que estar muy, pero que muy aburrido... Muy flojo...



Hangman

Título:                 Hangman

Desarrolladora:                           Atari

Género:                                  Educativo

Plataforma:                           Atari 2600

Año:                                              1978

Nota:                             53








Duración del juego: Unos pocos minutos, siendo muy generosos...

Me quedo con: Es el primer videojuego, por así decirlo, educativo.

Lo peor: Que es muy poca cosa...



Comentario: "Hangman" es un videojuego que emula el juego del ahorcado, pero, para no ofrecer nada más que eso, es más práctico, barato y divertido jugar al ahorcado con papel y lápiz. Lo veo un poco despropósito la verdad...





Fuente de donde he sacado algunos datos: Atari Age y Atari Mania.







*Quiero aprovechar que este post me ha salido corto para incluir de pasada otro videojuego que he probado y que me ha resultado absolutamente injugable -como todos los que he probado hasta ahora en Commodore PET-. El videojuego en cuestión es:


3D Tic Tac Toe (CCS) -1978


3D Tic Tac Toe


Plataforma:  Commodore PET

"3D Tic Tac Toe" es un videojuego -supuestamente en tres dimensiones- que se basa en el juego de toda la vida "3 en raya", sólo que la línea se hace con cuatro fichas y es en tres dimensiones. La idea del juego está muy bien y podría ser muy entretenida si no fuera porque es imposible jugar bien en el Commodore PET: el ordenador tarda varios minutos en hacer un movimiento, los parámetros para colocar un ficha son bastante liosos, los "gráficos" que simplemente son letras mayúsculas y líneas no te meten demasiado en el juego, por no hablar del terrible sonido de pesadilla... Otro videojuego malísimo que quiero despachar en este pequeño espacio.

Nota:                             01



Comentarios

  1. Buff, un ahorcado y en inglés xD... Ni me molesto en probarlo por que seguro que no daría ni una xDD

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  2. La verdad es que nunca me han atraído las versiones de videojuegos (o digitales en general) de juegos clásicos o juegos de mesa, así que no me llama ninguno la atención el tic tac toe aún menos xD

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  3. Me sucede poco más o menos lo mismo que a Tuxlive.

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  4. Estoy de acuerdo con vosotros. Son videojuegos que no me llaman demasiado la atención, salvo como curiosidad de historia videojueguera

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  5. Concuerdo con el autor es mejor jugar esto con un lápiz y un papel, o en un pizarrón.

    Pero tenían que extender el catálogo y tener novedades lo más rápido posible.

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