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jueves, 9 de agosto de 2012

Basketball (Atari) - 1978


Plataforma:  Atari 2600


Así comienza el "Basketball" para la Atari.
Con los dos jugadores en el centro del campo
saltando a por el balón
Voy de novedad en novedad. "Basketball" es el primer videojuego de baloncesto que pruebo y, por los anuncios y la publicidad que he visto (lo promocionaba Kareem Abdul Jabbar), creo que debió de ser el "videojuego estrella" para la consola en el año 1978.

Es uno de los mejores videojuegos que he visto para la consola de Atari y un buen simulador de baloncesto, por lo que creo que debía de ser de los mejores videojuegos que circulaban por aquel entonces. La empresa de Atari con este videojuego era crear un programa de baloncesto (un deporte de masas en USA) que tuviese una gran calidad en cuanto a gráficos, sonido y juego ya que, si el proyecto salía bien, sería una imagen de marca para la empresa y vendería unos cuantos miles de consolas más... Pues bien, en mi opinión, "Basketball" salió muy bien...


¡Buen lanzamiento!
¿Encestará o no encestará?
Bien es cierto que aún quedarían muchos años para poder jugar a un videojuego que simulará verdaderamente un partido de baloncesto real, pero, para ser el primero, el resultado es más que aceptable. En "Basketball" tenemos los controles direccionales más el botón de disparo que utilizaremos para lanzar el balón cuando estemos atacando y para robárselo a nuestro oponente cuando estemos defendiendo. Pueden jugar uno o dos jugadores. En las partidas de un jugador, el nivel de dificultad se incrementa teoricamente en función de si el marcador está más o menos ajustado, supongo que modificando que el rival ataque menos y defienda más, aunque yo no he percibido ningún cambio en el nivel de dificultad y he ganado ampliamente mi partido.

El escenario de juego son dos "canastas", dos líneas de fondo -con el color de cada jugador-, un cuadradito -que vamos a llamar pelota- y, únicamente, dos jugadores de baloncesto, es decir, "Basketball" realmente es una partida de one vs one. Cada partido dura cuatro minutos que marca un contador de tiempo en cuenta atrás, esto, como sabréis, provoca un efecto de emoción cuando el marcador está muy ajustado y queda menos de un minuto.

Al comienzo del partido los dos jugadores saltan al aire para ver quien tiene primero la posesión, cuando el jugador tiene el balón tiene que evitar que su rival se lo robe e intentar colocarse en una buena posición frente a la canasta para encestar. En el momento del tiro, tenemos dos posiciones para lanzar que prefiero mostrar graficamente:

Si la pelota está por debajo de la cabeza (figura de la izquierda), el tiro será bajo, flojo y con más probabilidad de acierto.
 En caso de que esté por encima de la cabeza, el lanzamiento será fuerte y las probabilidades de encestar, menores.

No existe la opción de encestar triples, por lo que, si por algún casual conseguimos encestar desde nuestro campo (harto improbable), nos sumará dos puntos al marcador, igual que si hubiésemos encestado desde debajo de la canasta.

El nivel gráfico de "Basketball" es bastante aceptable
Los gráficos tienen un nivel muy alto para el catálogo de la consola hasta entonces. "Basketball" nos ofrece un escenario donde podemos encontrar un fondo dividido en dos partes -una negra y otra en un tono ocre, simulando las canchas de baloncesto- donde podemos ver dos canastas, dos líneas de fondo, la pelota y, sobre todo, los dos sprites que representan a los jugadores de baloncesto y cuyo acabado es lo más parecido a un ser humano que he visto para la consola, con el tronco y la cabeza separados, la nariz y las "rodillas" definidas, etc... Vamos que tiene un cierto cuidado por el detalle (el que por aquel entonces podían permitirse). las pocas animaciones están conseguidas para los medios de los que debían disponer. Los jugadores tienen dos posiciones para moverse, una tiesos como un palo y la otra con una pierna flexionada y luego tienen dos posiciones para tirar -indicadas arriba- y una elevación, que parece que cada vez que tiran a canasta, levitan. En gráficos, le pongo un 9 a "Basketball".

¡Sólo queda  1:25  y el marcador está muy ajustado!
  La tensión se palpa en el ambiente...
El sonido tampoco está del todo mal, teniendo en cuenta las calidades de sonido que he visto en los 13 videojuegos de la Atari que he probado hasta ahora "Basketball" incluso destacaría. Los sonidos que aparecen son poco logrados y representan al sonido del balón botando, un sonido similar cuando un jugador le roba al otro la pelota y un pitido cuando el balón entra en una canasta. Son pocos y no están muy logrados, pero acompañan bastante y ayudan a sentirse un poco un jugador de baloncesto...

La jugabilidad es aplastante y aquí es donde Atari demuestra que, en 1978, era la reina de los videojuegos junto con Midway. Aún hoy, 14 años después, un jugador podría divertirse unnos minutos con esta reliquia, lo que dice mucho de "Basketball". La adicción es alta, lo que pasa es que sólo juegas una partida, así que dudo mucho que alguien se enganchase a esto durante días como pasa actualmente...

En resumen, creo que "Basketball" es una pequeña joya de los videojuegos de la década de los 70 y en consecuencia, un videojuego que merece ser visto y probado por cualquier amnate de los videojuegos de baloncesto que se precie... Recomendable.



Basketball

Título:                    Basketball

Desarrolladora:                           Atari

Género:                                   Deportivo

Plataforma:                           Atari 2600

Año:                                              1978

Nota:                             85







Duración del juego: Cada partido dura cuatro minutos.

Me quedo con: Pionero en el subgénero deportivo del baloncesto. Atari acierta de lleno con la gran jugabilidad que ofrece y, por si fuera poco, ofrece unos gráficos superiores a los que ofrecen el resto de videojuegos del catalogo de la consola hasta entonces.

Lo peor: Por ponerle una pega, que no existiese la posibilidad de jugar algún campeonato o algo así, pero es que la tecnología de 1978 no daba más de sí...



Comentario: "Basketball" es uno de los mejores videojuegos del año 1978 y es además el primer videojuego de baloncesto que conozco. Originalidad, jugabilidad y buenos gráficos ¿Qué más se le puede pedir a un videojuego de hace 35 años?




Fuente de donde he sacado algunos datos: Atari Age y Atari Mania.




10 comentarios:

  1. Por lo que se puede ver desde luego el juego tiene muy buena pinta. Y encima respaldado por una estrella del baloncesto. Debieron echar los restos para tratar de crear el mejor juego para la consola. Y eso que siendo Atari no se le puede pedir peras al olmos.

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    1. Desde luego era de los mejores y el primero que yo sepa de baloncesto. ¡Muchas gracias por comentar Gelchan!

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  2. Espectacular este juego. A mi Atari le salía humo de las partidas que echamos mi hermano y yo.

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  3. Una puntualización, pusiste "La jugabilidad es aplastante y aquí es donde Atari demuestra que, en 1978, era la reina de los videojuegos junto con Midway. Aún hoy, 14 años después, un jugador podría divertirse unnos minutos"

    Supongo que querrás decir 34 años después :P

    Un Saludo

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    1. Jejeje, ¡Gracias por la corrección! Ha sido un lapsus. Lo que mola es que sea capaz de enganchar aunque sea un ratito siendo, como es, una reliquia de videojuego ya que 34 años en esta industria que avanza a tanta velocidad es una pasada de tiempo. ¡Muchas gracias por comentar Elric!

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  4. Ahora que esto viciado a los juegos de basket (especialmente Street Hoop) creo que es el mejor momento posible para probar este juego.

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    1. Pues te lo recomiendo, al menos, que lo pruebes para ver como era, ya que partían de la nada y lograron hacer un gran videojuego, al menos, para la época. ¡Muchas gracias por comentar tuxlive!

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  5. Con todo lo que la tecnologia ha avanzado en estos años, es con estos juegos con los que realmente se disfruta. Por su jugabilidad y por la posibilidad de picarse con alguien en un partidillo a cuatro minutos, deberian a dia de hoy replantearse si los juegos son para emular a la realidad o para divertirse sin más.

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    1. ¡Wenas y bienvenido archivista! Pues yo creo que es un poco de cada uno. Algunos videojuegos (los caros) necesitan de jugadores que les dediquen, como mínimo, 100 horas para jugarlos. Pero cada día tienen más éxito los Casual Games que son videojuegos a los que no es necesario dedicarle demasiado tiempo (a mí me encantan) ¡Muchas gracias por comentar archivista!

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  6. Juego con publicidad engañosa (reconociendo los límites de la época, cosa que un consumidor no debería de estar obligado), pues cualquier consumidor esperaría que por lo menos fuera un cinco vs cinco y que las canastas lejanas valieran 3 punto.

    Desde el punto de vista de la tecnología que había en la época, reconozco que es un logro, y un buen juego aunque no al grado de juegazo. Buen análisis.

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